గత కొన్ని దశాబ్దాలుగా వాతావరణంలోకి విడుదలయ్యే ద్రావకాల పరిమాణాన్ని తగ్గించడమే ప్రధాన లక్ష్యం. వీటిని VOCలు (అస్థిర సేంద్రీయ సమ్మేళనాలు) అని పిలుస్తారు మరియు వాస్తవానికి, చాలా తక్కువ కాంతి రసాయన క్రియాశీలతను కలిగి ఉన్నందున VOC ద్రావకంగా మినహాయించబడిన ఎసిటోన్ మినహా, మనం ఉపయోగించే అన్ని ద్రావకాలు వీటిలో ఉంటాయి.
కానీ మనం ద్రావకాలను పూర్తిగా తొలగించి, కనీస శ్రమతో మంచి రక్షణ మరియు అలంకరణ ఫలితాలను పొందగలిగితే ఎలా ఉంటుంది?
అది చాలా బాగుంటుంది — మరియు మనం చేయగలం. దీనిని సాధ్యం చేసే సాంకేతికతను యూవీ క్యూరింగ్ అంటారు. దీనిని 1970ల నుండి లోహం, ప్లాస్టిక్, గాజు, కాగితం మరియు, ఇటీవలి కాలంలో, కలపతో సహా అన్ని రకాల పదార్థాల కోసం ఉపయోగిస్తున్నారు.
UV-క్యూర్డ్ కోటింగ్లు, కనిపించే కాంతి కన్నా కొంచెం తక్కువగా లేదా తక్కువ స్థాయిలో ఉండే నానోమీటర్ పరిధిలోని అతినీలలోహిత కాంతికి గురైనప్పుడు గట్టిపడతాయి. వాటి ప్రయోజనాలలో VOCల గణనీయమైన తగ్గింపు లేదా పూర్తి తొలగింపు, తక్కువ వ్యర్థాలు, తక్కువ ఫ్లోర్ స్పేస్ అవసరం, తక్షణ నిర్వహణ మరియు పేర్చడం (అందువల్ల ఆరబెట్టే ర్యాక్ల అవసరం లేదు), తగ్గిన కార్మిక వ్యయాలు మరియు వేగవంతమైన ఉత్పత్తి రేట్లు ఉన్నాయి.
పరికరాల కోసం అధిక ప్రారంభ ఖర్చు మరియు సంక్లిష్టమైన 3-D వస్తువులను పూర్తి చేయడంలో ఉన్న కష్టం అనేవి రెండు ముఖ్యమైన ప్రతికూలతలు. అందువల్ల, UV క్యూరింగ్లోకి ప్రవేశించడం అనేది సాధారణంగా తలుపులు, ప్యానెలింగ్, ఫ్లోరింగ్, ట్రిమ్ మరియు సులభంగా అమర్చుకోగల భాగాల వంటి చాలావరకు చదునైన వస్తువులను తయారుచేసే పెద్ద షాపులకు మాత్రమే పరిమితమై ఉంటుంది.
UV-క్యూర్డ్ ఫినిష్లను అర్థం చేసుకోవడానికి సులభమైన మార్గం, మీకు బహుశా పరిచయం ఉన్న సాధారణ కాటలైజ్డ్ ఫినిష్లతో వాటిని పోల్చడమే. కాటలైజ్డ్ ఫినిష్ల మాదిరిగానే, UV-క్యూర్డ్ ఫినిష్లలో కూడా బిల్డ్ సాధించడానికి ఒక రెసిన్, పలుచబరచడానికి ఒక ద్రావకం లేదా ప్రత్యామ్నాయం, క్రాస్లింకింగ్ను ప్రారంభించి క్యూరింగ్ను తీసుకురావడానికి ఒక ఉత్ప్రేరకం, మరియు ప్రత్యేక లక్షణాలను అందించడానికి ఫ్లాటింగ్ ఏజెంట్ల వంటి కొన్ని సంకలితాలు ఉంటాయి.
ఎపాక్సీ, యురేథేన్, యాక్రిలిక్ మరియు పాలిస్టర్ ఉత్పన్నాలతో సహా అనేక ప్రాథమిక రెసిన్లను ఉపయోగిస్తారు.
అన్ని సందర్భాల్లో ఈ రెసిన్లు చాలా గట్టిగా గట్టిపడతాయి మరియు ఉత్ప్రేరక (కన్వర్షన్) వార్నిష్ లాగా ద్రావణి మరియు గీతల నిరోధకతను కలిగి ఉంటాయి. దీనివల్ల గట్టిపడిన పొర దెబ్బతిన్నట్లయితే, కంటికి కనిపించని మరమ్మతులు చేయడం కష్టమవుతుంది.
UV-క్యూర్డ్ ఫినిషెస్ ద్రవ రూపంలో 100 శాతం ఘనపదార్థాలుగా ఉండవచ్చు. అంటే, చెక్కపై పూసిన దాని మందం, గట్టిపడిన పూత మందంతో సమానంగా ఉంటుంది. ఆవిరైపోవడానికి ఏమీ ఉండదు. కానీ సులభంగా పూయడానికి ప్రాథమిక రెసిన్ చాలా మందంగా ఉంటుంది. కాబట్టి తయారీదారులు చిక్కదనాన్ని తగ్గించడానికి చిన్న రియాక్టివ్ అణువులను కలుపుతారు. ఆవిరైపోయే ద్రావకాలలా కాకుండా, ఈ కలిపిన అణువులు పెద్ద రెసిన్ అణువులతో క్రాస్లింక్ అయి పొరను ఏర్పరుస్తాయి.
పలుచని పొర ఏర్పడాలని కోరుకున్నప్పుడు, ఉదాహరణకు సీలర్ కోట్ కోసం, ద్రావకాలను లేదా నీటిని కూడా పలుచబరిచే పదార్థాలుగా కలపవచ్చు. కానీ ఫినిష్ను స్ప్రే చేయడానికి వీలుగా చేయడానికి అవి సాధారణంగా అవసరం ఉండవు. ద్రావకాలను లేదా నీటిని కలిపినప్పుడు, UV క్యూరింగ్ ప్రారంభమయ్యే ముందు వాటిని ఆవిరైపోనివ్వాలి, లేదా (ఓవెన్లో) ఆవిరయ్యేలా చేయాలి.
ఉత్ప్రేరకం
ఉత్ప్రేరకాన్ని జోడించినప్పుడు గట్టిపడటం ప్రారంభించే ఉత్ప్రేరక వార్నిష్లా కాకుండా, UV-క్యూర్డ్ ఫినిష్లోని "ఫోటోఇనిషియేటర్" అని పిలువబడే ఉత్ప్రేరకం, UV కాంతి శక్తికి గురయ్యే వరకు ఏమీ చేయదు. ఆ తర్వాత అది ఒక వేగవంతమైన శృంఖల చర్యను ప్రారంభిస్తుంది, ఇది పూతలోని అన్ని అణువులను ఒకదానితో ఒకటి అనుసంధానించి పొరను ఏర్పరుస్తుంది.
ఈ ప్రక్రియే UV-క్యూర్డ్ ఫినిష్లను చాలా ప్రత్యేకమైనవిగా చేస్తుంది. ఈ ఫినిష్కు దాదాపుగా షెల్ఫ్-లైఫ్ లేదా పాట్ లైఫ్ ఉండదు. ఇది UV కాంతికి గురయ్యే వరకు ద్రవ రూపంలోనే ఉంటుంది. ఆ తర్వాత కొన్ని సెకన్లలోనే పూర్తిగా గట్టిపడుతుంది. సూర్యరశ్మి ఈ గట్టిపడే ప్రక్రియను ప్రేరేపించగలదని గుర్తుంచుకోండి, కాబట్టి ఈ రకమైన కాంతికి గురికాకుండా ఉండటం ముఖ్యం.
UV కోటింగ్ల కోసం ఉత్ప్రేరకాన్ని ఒక భాగంలా కాకుండా రెండు భాగాలుగా భావించడం సులభం కావచ్చు. ఫినిష్లో ఇప్పటికే ఉన్న ఫోటోఇనిషియేటర్ (ద్రవంలో సుమారు 5 శాతం) ఒకటి, మరియు దానిని ప్రేరేపించే UV కాంతి శక్తి మరొకటి. ఈ రెండూ లేకుండా ఏమీ జరగదు.
ఈ విశిష్ట లక్షణం వల్ల, UV కాంతి పరిధికి వెలుపల ఉన్న ఓవర్స్ప్రేను తిరిగి పొంది, ఆ ఫినిష్ను మళ్లీ ఉపయోగించడం సాధ్యమవుతుంది. అందువల్ల వ్యర్థాలను దాదాపు పూర్తిగా తొలగించవచ్చు.
సాంప్రదాయ UV లైట్ అనేది ఒక పాదరస-ఆవిరి బల్బు, దీనితో పాటు కాంతిని సేకరించి భాగంపైకి మళ్లించడానికి ఒక దీర్ఘవృత్తాకార రిఫ్లెక్టర్ ఉంటుంది. ఫోటోఇనిషియేటర్ను ప్రేరేపించడంలో గరిష్ట ప్రభావం కోసం కాంతిని కేంద్రీకరించడమే దీని ఉద్దేశ్యం.
గత దశాబ్ద కాలంగా, సాంప్రదాయ బల్బుల స్థానంలో LEDలు (కాంతి-ఉద్గార డయోడ్లు) రావడం మొదలైంది. ఎందుకంటే LEDలు తక్కువ విద్యుత్ను వినియోగిస్తాయి, చాలా కాలం మన్నికగా ఉంటాయి, వేడెక్కాల్సిన అవసరం లేదు మరియు వాటి తరంగదైర్ఘ్య పరిధి ఇరుకైనది కాబట్టి, అవి సమస్యలను కలిగించేంత వేడిని దాదాపుగా ఉత్పత్తి చేయవు. ఈ వేడి, పైన్ వంటి కలపలోని రెసిన్లను ద్రవీకరించగలదు, అందువల్ల ఆ వేడిని బయటకు పంపించాల్సి ఉంటుంది.
అయితే, గట్టిపడే ప్రక్రియ ఒకే విధంగా ఉంటుంది. అంతా "దృష్టి రేఖ" మీద ఆధారపడి ఉంటుంది. UV కాంతి ఒక నిర్దిష్ట దూరం నుండి దానిపై పడినప్పుడు మాత్రమే ఫినిష్ గట్టిపడుతుంది. నీడలో ఉన్న లేదా కాంతి దృష్టికి దూరంగా ఉన్న ప్రాంతాలు గట్టిపడవు. ప్రస్తుత కాలంలో UV క్యూరింగ్లో ఇది ఒక ముఖ్యమైన పరిమితి.
ప్రొఫైల్డ్ మోల్డింగ్ వంటి దాదాపు చదునైన వస్తువుతో సహా ఏదైనా సంక్లిష్టమైన వస్తువుపై పూతను గట్టిపరచడానికి, పూత యొక్క ఫార్ములేషన్కు సరిపోయేలా లైట్లను ప్రతి ఉపరితలంపై ఒకే స్థిరమైన దూరంలో పడేలా అమర్చాలి. UV-క్యూర్డ్ ఫినిష్తో పూత పూయబడిన ప్రాజెక్టులలో అత్యధిక భాగం చదునైన వస్తువులే ఉండటానికి ఇదే కారణం.
UV-కోటింగ్ అప్లికేషన్ మరియు క్యూరింగ్ కోసం రెండు సాధారణ అమరికలు ఫ్లాట్ లైన్ మరియు ఛాంబర్.
ఫ్లాట్ లైన్ పద్ధతిలో, చదునైన లేదా దాదాపు చదునైన వస్తువులు ఒక కన్వేయర్ మీదకు, స్ప్రే లేదా రోలర్ కిందగా లేదా వాక్యూమ్ ఛాంబర్ గుండా కదులుతాయి. ఆ తర్వాత, ద్రావకాలు లేదా నీటిని తొలగించడానికి అవసరమైతే ఒక ఓవెన్ గుండా, చివరగా క్యూరింగ్ ప్రక్రియను పూర్తి చేయడానికి UV దీపాల శ్రేణి కిందకు వెళ్తాయి. ఆ తర్వాత ఆ వస్తువులను వెంటనే ఒకదానిపై ఒకటి పేర్చవచ్చు.
ఛాంబర్లలో, వస్తువులను సాధారణంగా వేలాడదీసి, అవే దశల ద్వారా కన్వేయర్ వెంట కదిలిస్తారు. ఒక ఛాంబర్ అన్ని వైపులా ఒకేసారి తుది మెరుగులు దిద్దడాన్ని మరియు సంక్లిష్టత లేని, త్రిమితీయ వస్తువులను పూర్తి చేయడాన్ని సాధ్యం చేస్తుంది.
UV దీపాల ముందు వస్తువును తిప్పడానికి రోబోట్ను ఉపయోగించడం లేదా UV దీపాన్ని పట్టుకుని దాని చుట్టూ వస్తువును కదిలించడం మరొక అవకాశం.
సరఫరాదారులు కీలక పాత్ర పోషిస్తారు
ఉత్ప్రేరక వార్నిష్లతో పోలిస్తే, UV-క్యూర్డ్ కోటింగ్లు మరియు పరికరాల విషయంలో సరఫరాదారులతో కలిసి పనిచేయడం మరింత ముఖ్యం. దీనికి ప్రధాన కారణం, సమన్వయం చేయవలసిన అనేక అంశాలు ఉండటమే. వీటిలో బల్బులు లేదా LEDల తరంగదైర్ఘ్యం, వస్తువుల నుండి వాటి దూరం, కోటింగ్ను రూపొందించడం, మరియు మీరు ఫినిషింగ్ లైన్ను ఉపయోగిస్తుంటే లైన్ వేగం వంటివి ఉంటాయి.
పోస్ట్ చేసిన సమయం: ఏప్రిల్-23-2023
